[Alchimia] Recupero Trasfigurazione 1

2016/2017

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  1. ·Shy.
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    Felicity Daisy Johnson
    empatica - mezza fata della terra - 22 anni - ingenua
    « if i wanted, i could destroy everything. but i'm a good girl »
    Uno sbadiglio si fece strada attraverso le labbra di una Fee decisamente assonnata. Quella notte non era riuscita a chiudere occhio in seguito ad uno strano incubo che riguardava i suoi genitori e tanto, tanto dolore. Poggiò le braccia sul banco con l'intenzione di farsi un sonnellino, visto che della nuova insegnante di Alchimia al momento non ce n'era traccia. Appena socchiuse le palpebre però eccola entrare con passo decisamente non esitante. Sbuffando tornò con la schiena ben eretta, osservando incuriosita la docente. Era giovane, giovanissima, all'apparenza molto sicura di sé e con un nome che la biondina adorava: Lilith. Ascoltò le sue parole, non sapendo se essere più eccitata dalla nuova prova che l'aspettava oppure delusa perché non poteva dormire sul banco, ignorando la lezione e recuperandola in seguito. Quando la giovane donna finì di parlare si alzò con misurata lentezza, avviandosi verso la cattedra dove era posta la clessidra insieme agli altri studenti. Facendosi largo sfiorò la passaporta e attendendo, nel momento in cui anche l'ultimo universitario avesse toccato la clessidra, di veder sparire il suo corpo dalla classe per riapparire in un posto a lei sconosciuto.

    --------------------------

    Voltò il capo di 360 gradi per poter osservare al meglio il luogo dove si trovavano per la sfida. Al sentire quel termine Fee non riuscì a non storcere il naso. Le piacevano le sfide con se stessa, migliorarsi, ma con gli altri era di gran lunga più motivata nel fare gioco di squadra. Doversi confrontare con gli altri la metteva in uno stato di agitazione, visto che l'ambizione e il primeggiare su le altre persone non rientrava decisamente nei tratti del suo carattere. Comunque avrebbe fatto del suo meglio per superare la prova che la nuova insegnate aveva appena comunicato, ovvero il riuscire a trovarla non appena sarebbe sparita. Fee si osservò intorno, facendo attenzione ad ogni particolare. Le diverse tipologie di roccia, gli otto corridoi, le luci che riuscivano ad illuminare ogni punto di quella strana stanza tondeggiante. « Ehi, tu. Ti va di scegliere la porta numero nove? » l'istinto della bionda fu di voltarsi dietro di se, per vedere se la minuta ragazza che in quel momento si trovava davanti a lei non stesse parlando con qualcuno posto dietro alle sue spalle. Invece, incredibilmente, non c'era nessuno. Stava parlando proprio con Felicity. « Puoi chiamarmi Fee » le regalò un ampio e sincero sorriso, quando l'altra le si presentò come Isy « Certo che mi va. Andiamo » si incamminò verso il corridoio insieme a quella che già considerava come una nuova amica. Ancora faceva fatica, avendo sempre vissuto nel bosco e lontana dagli altri, a percepire la complessità che un rapporto potesse avere. Lei semplicemente era portata ad adorare e volere bene a tutti, senza distinzioni. Mentre si inoltrarono nel corridoio portò le mani tra i capelli, per potersi fare una spettinata coda di cavallo che potesse impedire agli arruffati capelli di caderle davanti agli occhi. Rimase immobile qualche attimo quando Isy le chiese di stare ferma per poter cercare di percepire qualcosa, mentre i neuroni che la mente di Fee ospitava si misero in moto. Sfilò il semplice anello che portava all'indice, dove all'interno stava il suo catalizzatore. Mise la pietra in entrambe le mani, stringendola, per poi lasciarla solo nel palmo destro che portò vicino all'orecchio l'oggetto. « Gehor » pronunciò tranquillamente, tentando di potenziare l'udito. Se l'incanto fosse riuscito avrebbe per un attimo sentito una dolce melodia che le cantava sempre sua madre, lasciando subito dopo uno strano silenzio. Chiudendo le palpebre avrebbe impegnato tutte le sue forze per focalizzarsi sull'udito, cercando di captare anche i più piccoli movimenti. Quando ebbe terminato di ascoltare tentò di potenziare anche la vista. Avrebbe tenuto il catalizzatore sul palmo destro, aperto davanti a sè per poi mormorare subito dopo « Sehkra » e chiudere gli occhi. Se fosse riuscito Felicity avrebbe visto la pietra scintillare di un color acquamarina. Ben attenta a ciò che le stava capitando attorno riaprì lievemente gli occhi chiari, socchiudendoli un attimo dopo per poter vedere più lontano rispetto a prima. Isy iniziò ad inoltrarsi nel corridoio e la mezza fata non perse tempo a seguirla. Se fosse stato necessario dopo avrebbe fatto uscire le ali per poter andare a tastare il soffitto, ma per il momento preferì evitare di dire alla nuova compagna di squadra che era un ibrido. Camminando lentamente rilassò il battito cardiaco, per riuscire a concentrarsi meglio per qualche minuto. Appena reputò di essere pronta si avvicinò ad un lato del corridoio, sfiorando la roccia. Essendo una creatura ecoempatica tentò di percepire le condizioni dell'ambiente intorno a sè. Se fosse tranquillo o qualcosa turbasse il luogo. Avrebbe anche cercato di capire se lì vicino il corridoio o pezzi di pietra fossero stati manipolati dalla magia. Infondo aveva ancora in testa le parole dell'insegnante: non sempre le cose sono come appaiono.
    code © psiche



    Skill e azioni usate:

    - Nome: Potenziamento Uditivo
    Requisiti: >26 I lezione I anno
    Tipologia: Potenziamento / Incantesimo
    Descrizione: L'incantesimo permette di potenziare il senso dell'udito. (+2 all'udito del pg durante la lezione)
    Formula: "Gehor"
    Movimento: Stringere la pietra catalizzatore in entrambe le mani, passarla in quella dominante e portarla all'orecchio pronunciando la formula. Se l'incantesimo funziona lo studente sentirà una melodia a scelta provenire dalla pietra. (3 turni)

    - Nome: Potenziamento Visivo
    Requisiti: >26 I lezione I anno
    Tipologia: Potenziamento / Incantesimo
    Descrizione: L'incantesimo permette di potenziare il senso della vista. (+2 alla vista del pg durante la lezione)
    Formula: "Sehkra"
    Movimento: Stringere la propria pietra catalizzatore nella mano dominante e aprire il palmo davanti a sé pronunciare la formula e chiudere gli occhi. Se l'incantesimo funziona lo studente vedrà, con gli occhi chiusi, il colore specifico della pietra, che dipende da studente a studente e sarà sempre lo stesso. (3 turni)

    - tenta di vedere ed udire qualcosa (2 azioni)

    - ecoempatia
    Sbloccata: I lezione I anno Magia Bianca(Recupero)
    Requisiti: quarta lezione, CAPACITA' EMPATICHE, ELEMENTO ERBA
    Tipologia: Incantesimo di percezione delle emozioni
    Descrizione: il mago ematico può percepire le condizioni dell'ambiente naturale circostante, o più specificatamente di una pianta. Sono inclusi tutti gli ecoambienti (foreste, deserti, tundre, lagune ecc). Il mago può così percepire se l'ecosistema è in agitazione, oppure è tranquillo. Il mago può sapere inoltre se è stato\è manipolato dalla magia.
    Formula: sufficienti alcuni minuti di concentrazione, più il mago è esperto ad empatizzare con l'ambiente, più gli sarà facile. Il tocco può aiutare in questi casi.
    Movimento: none

    Bonus vari:

    - Nome: Potenziamento Sensoriale Passivo - UDITO
    Requisiti: Partecipazione alla I lezione I anno
    Tipologia: Potenziamento
    Descrizione: Lo studente riceve un potenziamento di +1 ad un senso a sua scelta. Questo potenziamento rimane di BG
    Formula: //
    Movimento: //
    Da questo momento, per sempre, il tuo senso dell'udito sarà potenziato di +1

    - empatica:
    Sbloccata: caratteristica innata
    Mago che riesce a percepire le emozioni e le sensazioni altrui e che sviluppa uno stretto contatto emotivo con il mondo che lo circonda (perciò ne può essere influenzato sia positivamente che negativamente).

    - controllo elementale dell'erba: +5
    Sbloccata: Bonus ibrido

    - capacità di volare.
    Sbloccata: Bonus ibrido
    Le fate possono volare, ma non ad altezze esagerate in quanto le loro ali sono molto fragili.

    - debole all'elemento del ghiaccio. -5
    Sbloccata: Malus ibrido

    - ecoempatia
    Sbloccata: I lezione I anno Magia Bianca(Recupero)
    Requisiti: quarta lezione, CAPACITA' EMPATICHE, ELEMENTO ERBA
    Tipologia: Incantesimo di percezione delle emozioni
    Descrizione: il mago ematico può percepire le condizioni dell'ambiente naturale circostante, o più specificatamente di una pianta. Sono inclusi tutti gli ecoambienti (foreste, deserti, tundre, lagune ecc). Il mago può così percepire se l'ecosistema è in agitazione, oppure è tranquillo. Il mago può sapere inoltre se è stato\è manipolato dalla magia.
    Formula: sufficienti alcuni minuti di concentrazione, più il mago è esperto ad empatizzare con l'ambiente, più gli sarà facile. Il tocco può aiutare in questi casi.
    Movimento: none


    Fee è con Isy nel corridoio 4 :3
     
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