[QUEST MUSEO] Primo piano

Heatcliff Loveney, William Knight, Jeremiah Everett

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  1. hime.
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    Posto per difendermi dal fuoco! Sottolineato corsivo d'ora in poi saranno le azioni che vi segnalo ma che sono gratuite.


    “ i never wasted any time on you since then ”
    Shay Delaney • Mani Rosse • Voce

    Era uno spettacolo senza eguali, il fuoco che si spargeva, incendiava, distruggeva e magari uccideva... sì però cominciava a fare un po' troppo caldo. Doveva andarsene, doveva ripararsi da quello stesso inferno che lui aveva creato. Il caldo, il fumo, doveva assicurarsi di poter combattere in mezzo al suo elemento, anche per il futuro - sempre che ne avesse avuto uno. Ci avrebbe pensato dopo aver iniziato a preparare la nuova armatura per sostituirla con quella che indossava ora e che presto sarebbe tornata nel suo piano, ma soprattutto, dopo essere uscito da quell'inferno di fiamme.
    Camminando all'indietro verso la porta che ancora non era stata invasa dalle fiamme, Shay si parò cercando di attivare una Porta Oscura da usare per attirare al suo interno le fiamme che l'avrebbero colpito altrimenti, il tutto mentre si portava il più velocemente possibile all'esterno della Sala dei Mammiferi del Nord America, per passare dal corridoio Piccoli Mammiferi e quindi raggiungere correndo la Sala delle Esibizioni Speciali. Mentre usciva dalla Sala principale però, avrebbe tentato di utilizzare Unghie di Fuoco « Khadash » mormorò poco dopo aver varcato la soglia su cui stava applicando l'incanto per ostruirne il passaggio: se fosse andato tutto come lui pianificato, se qualcuno fosse passato di lì, gli arti fiammeggianti del fuoco accanto l'avrebbero afferrato stringendolo per impedirgli di continuare il passaggio e bruciandolo vivo.
    Mentre correva per raggiungere la sala, il Litch appena evocato lo seguiva, preparando l'evocazione di un altro Litch, preparando poi una seguente evocazione di un Gore e seguita dall'evocazione di un Non-Morto.
    Arrivato nella sala, Shay si sarebbe guardato intorno con attenzione per cercare di trovare l'oggetto che era lì per rubare. Aveva guardato la mappa del museo su internet e aveva ipotizzato che l'oggetto sarebbe stato esposto in un'esibizione temporanea e quindi speciale, quella doveva essere la sala giusta, o almeno così sperava. Infine, in caso il nemico avesse fatto dissolvere la sua ombra, come pensava che avesse fatto dato che gliel'aveva già visto fare la volta precedente (troppi fare e fatto...), l'avrebbe attivata nuovamente « Meòrachadh Anam Dorcha » con un mormorio sottile mentre ancora cercava quel dannato oggetto del cazzo, spedendo la sua ombra a fare lo stesso che però si sarebbe tenuta pronta a difenderlo immediatamente se qualcuno fosse arrivato nella stanza per attaccarlo.




    “ skills utilizzate ”
    Riepilogo
    - Prepara armatura
    - Porta Oscura
    - Unghie di fuoco
    - Osservazione
    - Controllo ombra se J la uccide nel suo post di difesa

    Litch
    - Prepara evocazione Litch x2 [x]
    - Evocazione Non-Morto x2 [x]
    - Prepara evocazione Gore [x]

    Ombra
    - Cerca insieme a lui
    - Si tiene pronta a difenderlo in caso qualcuno tenti di attaccarlo

    Rakhdev (Angirash)
    - Dominus Ignis




    Dominus Ignis [non necessita del tiro del dado]
    Tutti gli incantesimi di fuoco puro (non ibridato) ottengono +2 ai tiri per colpire.

    Nome: Porta Oscura
    Requisiti:
    Tipologia:
    Descrizione:Il personaggio apre un piccolo portale di fronte a sé che assorbe gli incantesimi avversari.
    Nota: L'incantesimo può essere usato a turni alteri poiché dopo il suo utilizzo richiede un recupero di energie.
    Formula: Dark Doras
    Movimento:

    Unghie di fuoco
    Requisiti: 28
    Formula: khadash
    Da un qualsiasi fuoco il mago è in grado di far protrudere arti fiammeggianti che afferrano il bersaglio più vicino stringendolo e bruciandolo.
    “ bonus ”
    - Peak Human Condition
    - Allenamento intenso negli sport e nel combattimento
    - Destino Comune [Fuoco]: Potenziamento alla forza di +2.
    - CD Fuoco -4 + -3non ho elementi affini.
    - Animale Totem: Lupo.
    - Armatura, Arma.
    Magia Nera
    - Corruzione Mistica
    - Brama di Sangue
    - Corruzione Indotta
    - Manipolazione della moralità
    - Maledizione
    - Emoraggia Paralizzante
    Negromanzia
    - Extermination
    - Graveyard Lich
    - Lich Summon
    - Become the Litch
    Elementale (Fuoco)
    - Forma Angirash IV
    - Bestia di Fuoco
    - Elementali
    - Fonte Spiritica
    - Unghie di fuoco
    - Mantello di fuoco
    - Incenerire
    - Mani brucianti
    - Fiamme vive
    - Sudario di fuoco
    - Piromania


    Edited by himë - 13/3/2017, 17:47
     
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