[QUEST MUSEO] Primo piano

Heatcliff Loveney, William Knight, Jeremiah Everett

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  1. TheFedIvan
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    La Caverna di Fed

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    Cornelius Cazzomene Bates alla riscossa.

    cornelius bates - the tiger - proprietario Felix Felicis
    35 anni - ex militare - tiratore scelto - legilimens - pensieve
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    "A
    hia, cazzo!" Che idiota.
    Sarà tutta quella poca organizzazione che l'aveva portato a diventare completamente cretino. Ma come aveva potuto dare un pugno ad un vetro antiproiettil e probabilmente anche anti qualsiasi cosa. Forse nemmeno la sua divina maiestas - oppure qualcos'altro di più volgare ma che non sto qui a dirvi - sarebbe riuscito a distruggerlo se non fosse per... un'arma.
    Sì, aveva una tigre che dal Kaufmann Theater lo stava raggiungendo nella stanza delle gemme ma perché perdere tempo quando poteva tranquillamente evocare qualcosa di abbastanza resistente da rompere il vetro anti-deficienti?
    Quindi evocando il pugnale ombra si tagliò la mano provando ad evocare un martello. Aveva pensato per un attimo di evocare una lancia con punta diamantata per colpire il vetro un paio di volte ed essere certo di romperlo con stile, ma non aveva tempo e doveva fare in fretta viste le sirene spiegate ed il fatto che no, non doveva di certo farsi beccare.
    Per questo motivo procedette evocando un martello. Non importava la grandezza o le decorazioni, doveva essere del materiale più duro che esistesse o che riuscisse ad immaginare. Un martello che sarebbe dovuto servire per rompere un vetro antiproiettile doveva essere se non interamente di diamante - che trashata, mamma mia - comunque di un bel materiale solido abbastanza da romperlo con due o un colpo ben assestato. La tigre, arrivata all'entrata della stanza delle gemme si sarebbe preparata ad attaccare praticamente chiunque avesse cattive intenzioni contro Cornelius mentre il mercenario avrebbe provato a rompere il vetro con qualche martellata per poi prendere la pietra e pronunciare "Optikos" per capire quanto fosse importante e se valesse la pena rubarla. Se fosse stata importante l'avrebbe presa con sè prima di pronunciare "Akti Fos" per sviluppare il suo senso della vista e successivamente "Observo" per cercare una via d'uscita quanto più rapida da raggiungere possibile.

    #ciaoneproprio


    Code © TheFedIvan


    Skills utilizzate nel post 5azioni per Cornelius 3azioni per la Tigre.

    - La tigre torna indietro verso Cornelius
    - Si prepara ad attaccare chi attacca Cornelius

    - Evoca Martello
    - Rompe la vetrinetta
    - Optikòs
    - Akti Fos
    - Ovservo

    Nome: Optikòs
    Requisiti: Voto almeno 24
    Tipologia: Incantesimo base di chiaroveggenza.
    Descrizione: Permette, tramite contatto, di conoscere scene passate o future legate all'oggetto designato - che dovrà essere di piccole o medie dimensioni.
    Formula: Optikòs
    Movimento: Imporre le mani sull'oggetto stabilito e recitare la formula. Più le dimensioni dell'oggetto saranno ampie, più la ricerca sarà generica, o più l'oggetto sarà un manufatto con un potenziale magico complessi più la visione sarà frammentata e vaga e quindi avrà bisogno di concentrazione.

    Nome: Akti Fos
    Requisiti: Voto superiore al 26
    Tipologia: Tecnica di percezione sensitiva e sensoriale.
    Descrizione: permette di amplificare il sesto senso e quello a cui il mago è più legato - anche contemporaneamente. (da +1 a +4 al tiro di percezione, effetto da uno a tre turni, da +1 a +4 negli incantesimi psichici, effetto da uno a tre turni. Più turni si utilizza più il mago si indebolisce di resistenza fisica).
    Formula: "Akti Fos"
    Movimento: Concentrazione della percezione sensoriale o potenziamento psichico sulla zona designata e sui sensi del mago.

    Nome: Observo
    Requisiti: Completamento lezione
    Tipologia: Tecnica per aumentare la percezione sensoriale.
    Descrizione: permette di amplificare il senso a cui il mago è più legato - sviluppato attraverso il viaggio astrale. (da +1 a +4 al tiro di percezione, effetto di un turno)
    Formula: Observo
    Movimento: Concentrazione sulla zona designata e sul senso del mago.



    Bonus del PG/Bonus Razza
    Figaggine
    Esile ma tonico
    Anni di specifico addestramento fisico

    Bonus Sensoriale Criptozoologia:
    vista: +3
    tatto: +1
    udito: +1

    Animale guida reale: tigre.
    In sincronizzazione:
    Bonus:
    - Velocità: +3
    - Forza: +3
    - Vista notturna
    - Telepatia col mago


    Malus:
    - Idrofobia: -2
    - Se viene colpita la pietra aderente alla controparte animale la sincronizzazione si annulla
    - Difficile Comunicazione quando l'animale guida reale si trova a più di due km di distanza.

    In forma spirito:
    In forma spirito col suo animale guida reale lo spirito dello stesso invaderà interamente il corpo di Cornelius tingendolo di un arancio intenso. I suoi occhi diverranno color ambra e le mani si doteranno di artigli affilati. Anche i denti si allungheranno a formare delle zanne. In questo modo acquisterà un +5 in forza ed un +5 in velocità.
    (Se non si attiva l'attacco speciale questa abilità dura 3 turni.)
    Attacco speciale: Predatore Alpha
    Una volta attivato l'attacco speciale il viso di Cornelius inizierà a segnarsi di righe nere somiglianti alle decorazioni della tigre. Al +2 in velocità, una volta designata la preda che deve trovarsi a pochi metri di distanza (massimo 3) si sommerà un bonus di +6 alla forza del colpo fisico sferrato. L'entità del danno si può quantificare con un lancio del D4.

    Psichica (legilimens)
    Nome: Akti Fos
    Requisiti: Voto superiore al 26
    Tipologia: Tecnica di percezione sensitiva e sensoriale.
    Descrizione: permette di amplificare il sesto senso e quello a cui il mago è più legato - anche contemporaneamente. (da +1 a +4 al tiro di percezione, effetto da uno a tre turni, da +1 a +4 negli incantesimi psichici, effetto da uno a tre turni. Più turni si utilizza più il mago si indebolisce di resistenza fisica).
    Formula: "Akti Fos"
    Movimento: Concentrazione della percezione sensoriale o potenziamento psichico sulla zona designata e sui sensi del mago.

    Nome: Praesidium
    Requisiti: Voto almeno 28
    Tipologia: Incantesimo inibitore di un senso a scelta.
    Descrizione: Permette di inibire uno dei cinque sensi dell'avversario - non il terzo occhio.
    Formula: //
    Movimento: Mantenere il contatto visivo sull'obbiettivo durante l'applicazione della tecnica.

    Nome: Praesidium Multiplo
    Requisiti: Voto almeno 30
    Tipologia: Incantesimo inibitore di due sensi a scelta.
    Descrizione: Permette di inibire due dei sensi dell'avversario - incluso anche il sesto.
    Formula: //
    Movimento: Mantenere il contatto visivo sull'obbiettivo durante l'applicazione della tecnica.

    Nome: Optikòs Superiore
    Requisiti: Voto almeno 27
    Tipologia: Incantesimo elevato di chiaroveggenza futura.
    Descrizione: Permette di visualizzare alcune scene passate o future accadute in un'area limitata.
    Formula: Optikòs
    Movimento: Tramite un movimento delle mani e recitando la formula si potrà assistere ad alcune scene future o passate accadute in quel luogo come in un film. Non si potrà quindi modificare o entrarci attivamente, solo assistere e più si andrà indietro nel passato o avanti nel futuro, più la ricerca sarà generica, più sarà difficile attuare l'incantesimo.
    Evocazione
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    fiORF8X


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    Criptozoologia
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