[QUEST MUSEO] Primo piano

Heatcliff Loveney, William Knight, Jeremiah Everett

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  1. holtzmänn;
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    it's 2040. our president is a plant.
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    Janet Burke
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    'alba di un nuovo giorno era sorta sul totale fallimento della missione. Una catastrofe, una Waterloo, ci erano volute innumerevoli tisane per alleviare la tensione che le aveva avviluppato i muscoli come una prigione di ferro. Lei stessa aveva rimediato un'ustione ben poco piacevole, fortunatamente curata grazie all'importante aiuto del medimago che l'aveva affiancata quella stessa notte. Tuttavia, nel muoversi, le sembrava ancora di sentirla pizzicare sotto il tessuto delicato dei collant.
    Un velo di rabbia e frustrazione attraversava i suoi occhi mentre saliva le scale coi pugni chiusi, le braccia rigide lungo i fianchi, il passo nervoso, un ticchettio insopportabile perfino alle sue orecchie, che rimbombava nel triste isolamento del museo. Turner l'aveva informata degli sviluppi emersi dalla riunione con Walker - non sembravano buoni, anzi, non lo erano per niente, eppure, naturalmente, non potevano di certo rimanere con le mani in mano a piangere sul latte versato e a picchiare la testa contro il muro nell'assurdo tentativo di rimettersi in sesto e riconoscersi. Non sapeva, personalmente, come avesse potuto fallire, dove di preciso avesse sbagliato, ma aveva accettato la strigliata a capo chino, perfettamente consapevole di meritarne ogni singola parola. Adesso, stava cercando di rimediare. Avrebbe impiegato ogni briciolo, ogni residuo di forza e concentrazione rimasti, per trovare il frammento e chi l'aveva preso.
    Non conosceva Everett, non aveva avuto alcuna base per commentare quell'assegnazione - ma non l'avrebbe fatto comunque, non si sarebbe permessa di contestare un ordine neppure se l'avesse trovato sbagliato, in quel clima; mentre salivano, le sembrava determinato proprio come lei, e senza dubbio provato da una riunione che immaginava dover essere stata frustrante. Questo deponeva a suo favore.
    Quando arrivarono sul luogo del delitto, prese un respiro profondo, prima di guardarsi intorno. Annuì. «Io cerco qualche traccia».
    Schioccò le dita davanti a sé, per evidenziare possibili tracce utili. Se avesse trovato qualcosa, si sarebbe avvicinata, ricercando allora eventuali tracce evocative - non era scontato, eppure le sembrava probabile che chi fosse entrato avesse potuto servirsi di strumenti diversi dall'olio di gomito.
    We can do things, and we can try to feel okay about them.
    sheet | badge | © code created by jellyfish in blondieland



    Skills Utilizzate:

    Nome: Occhio vigile
    Requisiti: Agente Junior
    Descrizione: permette, dopo averlo attivato, di vedere l'area attraverso un filtro che evidenza tutti i possibili indizi: tracce organiche, impronte e così via.
    Movimento: schioccare le dita di fronte al proprio viso.

    Nome: Traccia evocativa
    Requisiti: Agente Junior
    Descrizione: permette di vedere chiaramente la traccia evocativa rilasciata dagli oggetti evocati e di risalire al piano di evocazione, ma anche di rievocare l'oggetto nelle esatte condizioni in cui questo è scomparso. Questo oggetto rimarrà nel piano per pochi minuti e non sarà possibile utilizzarlo, in quanto questo incanto ne richiama soltanto la traccia evocativa.
    Formula: Laðung
    Movimento: //
     
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