EDiT PD

Descrizione del corpo di polizia temporale e dimensionale

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    L'Extra Dimensional and Temporal Police Department o EDiT Pd è una divisione della Polizia che si occupa di controllare l'applicazione e regolamentazione delle questioni temporali ed extradimensionali. È un dipartimento super partes che non appartiene ad alcuno stato o dimensione specifica, ma indetto dalla Confederazione Multi-Dimensionale (MDC).Gli agenti sono divisi in base alle loro capacità fra quelli che agiscono sulle varie dimensioni e quelli che invece si occupano dei crimini temporali. I secondi sono chiamati, in un gergo per lo più dispreggiativo, timer. L'EDiT PD viene fondata nel 3700 quando i disguidi spazio-temporali raggiunsero vette eccessive, richiedendo la formazione di un corpo specializzato che potesse far fronte ai vari problemi scaturiti dai viaggiatori.

    ANDROIDI DI PRIMA E SECONDA GENERAZIONE E IA-I


    Nell'EDiT possono lavorare quasi solo prettamente androidi di prima e seconda generazione o IA-I, con l'eccezione di posti come Agenti d'ufficio che possono essere ricoperti anche da esseri umani normali o cyborg comuni.

    Androidi di prima generazione: con questa definizione si intendono cyborg, quindi esseri umani, che hanno un numero di IMPLANTS celebrali di tal numero da farli esulare ormai del tutto dalla categoria "esseri umani". È necessario che la tipologia di IMPLANTS sia in grado di inibire l'emotività, sopratutto nell'ambito dell'empatia che potrebbe depistare gli agenti sul campo fino a rendere quasi inutile il loro intervento. Il problema si è rilevato analogamente a quando ci sono iniziati ad essere i primi "incidenti temporali" ovvero quando i viaggiatori hanno iniziato a cambiare parti del passato mossi da sentimenti empatici e di compassione cercando, spesso, di salvare una o più vite senza considerare la pesantezza dell'effetto farfalla. Per questo è tassativo che gli agenti operativi siano esuli da emozioni simili e che, al contrario, agiscano seguendo fedelmente la legge senza possibilità di cedimento.

    Androidi di seconda generazione: gli androidi di seconda generazione sono agli atti Intelligenze Artificiali create dall'uomo, dentro un corpo sintetico. Si tratta di robot tecnologicamente avanzati, in grado di elaborare pensieri grazie all'apprendimento libero dei server, così da simulare una mente umana, privati, però, della parte più emotiva che potrebbe compromettere la loro efficienza sul campo.

    IA-I: Intelligenza Artificiale Ibrida, è un tipo di IA che nasce a partire dalla mappatura delle connessioni neuronali di un cervello funzionante. Il sistema genera dunque un'intelligenza dotata della personalità di un essere umano e delle capacità intellettive di un sistema artificiale, conservando i ricordi dell'individuo di origine. La IA-I può essere utilizzata in qualsiasi piattaforma di supporto, ma i migliori riscontri si sono ottenuti con sistemi olografici e corpi artificiali, sebbene la riproduzione sensoriale in entrambe le forme rimanga ancora difficoltosa.

    Le IA-I possono utilizzare per viaggiare nel tempo un sistema magi-tech che le trasferisce nel corpo di soggetti vissuti nel passato con cui condividono specifiche sequenze genetiche, in altre parole, antenati. Si può trattare sia di maghi e che no-mag, ovviamente ciò influenzerà la capacità di utilizzare la magia o adattarsi alla tecnologia del rispettivo periodo storico.

    GERARCHIA INTERNA



    Office Agent (Agente d'ufficio): sono gli agenti che lavorano negli uffici dell'EDiT. Si occupano principalmente di rilevare i punti in cui è richiesto l'intervento degli agenti operativi, coordinare le missioni e l'assegnazione degli agenti, tanto quanto reperire informazioni utili per gli stessi agenti che andranno ad investigare.
    Prerequisiti:

    Field Agent (Agente operativo): sono gli agenti che operano effettivamente sul campo, viaggiando per rintracciare i criminali temporali/spaziali
    Prerequisiti: Psicocinesi (viaggiatori dimensionali/temporali), androide prima/seconda generazione o IA-I

    Special Agent (Agente Speciale): agenti che sono nell'EDiT da molto tempo e che per un motivo o l'altro hanno dimostrato una certa prontezza e capacità sul campo. Agiscono come agenti operativi, ma con missioni più complesse e ad alto rischio.
    Prerequisiti: Psicocinesi (viaggiatori dimensionali/temporali), androide prima/seconda generazione o IA-I

    Elite (Agente Speciale Elite): gli agenti Elite lavorano sempre in coppia: un viaggiatore dimensionale e uno temporale. Il loro compito è tracciare i crimini in tutte le linee temporali e dimensionali, creando le mappature dei criminali che spesso infrangono le leggi di altre dimensioni, ma non della propria. Esempio: nella Dimensione X è illegale il gelato al pistacchio, per cui quando A e B lo portano nella Dimensione stanno infrangendo la legge, ma nella Dimensione Y da cui vengono il gelato al pistacchio non è illegale, per cui agli atti non sono perseguibili per questo crimine. Gli agenti Elite devono avere una larga conoscenza approfondita delle leggi Dimensionali e Extradimensionali, per poter svolgere al meglio il proprio compito.
    Prerequisiti: Psicocinesi (viaggiatori dimensionali/temporali), androide prima/seconda generazione o IA-I


    Vice Director (Vice-Direttore): I Vice Direttori sono due: uno per la Extradimensionale e uno per la Temporale. Si tratta dei capi dei due dipartimenti che si occupano della macro-organizzazione degli stessi. A differenza degli agenti i vice-direttori sono Umani o cyborg semplici.

    Director (Direttore): Il direttore è uno solo ed è l'agente di grado più alto che si occupa dell'amministrazione generale dei due dipartimenti. Anche il direttore, come i vice, è umano o cyborg semplice.

    OBBLIGHI E MODUS SUL CAMPO


    Tutti gli agenti sul campo dell'EDiT hanno la possibilità di parlare con i locali (s'intende sia in caso di dimensioni che tempi diversi dal proprio) solo ed esclusivamente in funzione della propria missione, ovviamente a discrezione dell'agente stesso in quanto devono sempre assicurarsi l'anonimato. Quello da tenere è un comportamento equilibrato, per far sì di non apparire come "estranei", ma sempre con in mente il dovere di non modificare in alcun modo il continuum o rivelare l'esistenza di altre dimensioni lì dove questa sia una nozione sconosciuta.


    La sede principale dell'EDiT si trova a Peler, un pianeta che da il nome alla sua dimensione-appunto la dimensione di Peler, in un palazzo che ospita i suoi uffici e i laboratori di produzione degli androidi. L'EDiT possiede anche un laboratorio di ricerca e sviluppo per le migliorie dei cyborg, oltre che apposite sale operatorie per installare le suddette negli agenti. La sede centrale è direttamente collegata a tutte le sue dislocazioni tramite portali normalmente chiusi, ma apribili tramite permessi standard o speciali. Oltre alla sede di Peler, dove si trova il Direttore in diretto contatto con i rappresentanti dell'MDC, vi sono infatti le sedi dislocate nelle altre dimensioni. Tutte le sedi dell'EDiT sono munite di un ufficio di monitoraggio, con un sistema che permette di aggiornare simultaneamente tutte le sedi, che evidenzia i punti critici, sia temporali che dimensionali, in cui agire. In questo ufficio lavorano anche i dislocatori, ovvero gli Office Agent che hanno il compito di assegnare le missioni ai singoli agenti sul campo. Tutte le sedi dell'EDiT sono munite di celle temporanee in cui trattenere i criminali in attesa di processo. Una volta giudicati colpevoli vengono trasferiti nel carcere di massima sicurezza a Peler. A tutti i prigionieri viene effettuato un blocco che impedisce l'uso di abilità e magia e, per i cyborg, viene applicato dietro la nuca un dispositivo che rende inutilizzabili migliorie e IMPLANTS se non per le mere funzioni vitali.

    AGENTI


    nome
    ambito
    livello
    Temporale
    Special Agent
    Temporale
    Special Agent
    //
    //
    //


    APPLICAZIONE DELLE LEGGI


    Per quanto riguarda l'applicazione delle leggi Temporali c'è da tenere presente che in nessun caso è possibile arrestare un viaggiatore temporale inconsapevole dell'esistenza dell'EDiT o delle sue leggi, per cui precedente alla fondazione del dipartimento (3700). Dal momento in cui qualsiasi viaggiatore temporale, di qualsiasi tempo (anche precedente alla fondazione) viene a conoscenza dell'EDiT diventa legalmente perseguibile e, quindi, rientra negli "obiettivi" della stessa.
    NOTA: per quanto i precetti dell'EDiT e le sue leggi siano proibitivi, nella realtà può succedere che "chiudano un occhio" (o anche due) se un sono a conoscenza di un criminale che però non ha ancora commesso gravi violazioni, data la difficoltà nel riuscire a perseguire persone dei di reati molto più grossi.

    LEGGI TEMPORALI


    1. È vietato divulgare informazioni postume al tempo in cui ci si trova. Questa regola vale sia per eventi storici o personali, sia per informazioni che concernono tecnologie o scoperte di qualsivoglia tipo. Non sono escluse informazioni quali vincite di squadre sportive, numeri della lotteria o qualsivoglia tipo di informazione che possa modificare o alterare anche minimamente gli eventi o il continuum.

    1. In caso di cyborg questi saranno tenuti a tenere nascoste le loro migliorie, IMPLANTS o qualsivoglia tecnologia o impianto apportato alla propria persona.

    2. Questa legge vale anche per gli androidi che devono celare la propria natura artificiale quando viaggiano in altri tempi.

    3. Nel rispetto di questa legge viene sottolineato che è vietato anche il traffico e/o rivelazione di armi, tecnologie o qualsivoglia tipologia di oggetto in un tempo precedente alla sua invenzione.



    2. È vietato rivelare la propria natura di viaggiatori temporali a qualsivoglia forma di vita con raziocinio. Si escludono casi in cui si ha a che fare con altri viaggiatori, in cui si può confermare la propria natura senza aggiungere altri dettagli.

    1. Nel rispetto di questa norma viene sottolineato che interazioni quali rapporti amicali o relazionali di qualunque tipo non sono concessi o ammessi, per evitare lo sconvolgimento del continuum. In caso di viaggi spontanei e non volontari la legge viene applicata con attenuanti a seconda del caso e della situazione.

    2. Fanno eccezione a questa legge agenti dell'EDiT nel caso di una confessione o della volontà di costituirsi per un crimine.


    3. È severamente vietato modificare anche in parte minima un qualsivoglia evento di un altro tempo.

    1. È vietato, nel rispetto di questa legge, evitare o prevenire qualsivoglia morte destinata ad accadere. Sia questa un omicidio, un incidente, una morte naturale per una malattia ancora non curabile al tempo o causata da eventi di distruzione di massa, calamità, guerra o qualunque altro tipo di disgrazia.

    2. Risulta aggravante uccidere qualcuno la cui morte sarebbe dovuta avvenire in un momento postumo o in maniera diversa a quella che doveva essere agli atti nel corso naturale degli eventi.

    3. È altresì vietato sconvolgere in qualsivoglia tipo l'equilibrio del tempo o il suo normale decorso attirando troppo l'attenzione dei locali. Con questa legge s'intende mantenere al minimo le interazioni sociali del tempo per evitare incipit di sconvolgimenti. Viene per questo richiesta neutralità in qualsivoglia occasione.


    4. È vietato attuare viaggi e azioni che producano qualsiasi tipo di paradosso quali ad esempio l'ontologico, di predestinazione, del nonno.

    1. Risulta aggravante compiere un viaggio con la precisa intenzione di agire di modo tale da creare un paradosso, rendendo così il crimine doloso.

    2. La non intenzionalità del gesto fornisce un'attenuante alla pena, rendendo il crimine colposo.


    LEGGI DIMENSIONALI



    1. È vietato infrangere le leggi, siano esse civili o inerenti ai viaggi dimensionali della singola dimensione visitata.

    1. Nel rispetto di questa legge viene sottolineato come in dimensioni prive di conoscenza inerente all'esistenza di altre dimensioni in nessun modo il viaggiatore deve rendere nota la sua natura da estraneo.

    2. È aggravante il viaggio con l'intenzione di effettuare azioni contro le leggi della dimensione singola in cui si viaggia.


    2. È vietato il traffico e il contrabbando di qualsivoglia arma, tecnologia, animale, parti di animale o oggetto da una dimensione all'altra, a meno che non si tratti di tratte commerciali ufficiali e prestabilite fra le varie dimensioni coinvolte.

    1. È aggravante il traffico di oggetti e/o animali fortemente in contrasto con la dimensione "ricevente". Nello specifico il traffico di animali in ecosistemi non in grado di sostenerli aggiunge una variante dai 2 ai 4 anni alla pena.

    2. È aggravante il traffico di tecnologie e/o armi notevolmente superiori allo sviluppo della dimensione "ricevente".

    3. L'infrazione di questa legge, o di qualsiasi punto di essa, diventa un'aggravante in caso di appropriamento indebito di qualsivoglia oggetto, animale e/o parte di animale.

    4. È altresì vietato portare estranei in una dimensione differente da quella nativa per far ottenere trattamenti medici, implementi, o qualsivoglia tipo di operazione e/o modifica tecnologicamente e/o medicalmente superiore rispetto alla dimensione natale.


    Tutti i cyborg dell'EDiT hanno accesso al Pacchetto LIVE

    PACCHETTO EDiT [Cyborg/Device]
    il pacchetto EDiT è chiuso e utilizzabile solo dai membri dell'EDiT. Può essere installato sul Biot o in un device appositoequip per info

    - TrackDect (Track Detector): grazie a questa espansione o app tutti i Field Agent sono in grado di identificare, in un raggio di 50m, tracce di viaggi temporali e/o dimensionali. La schermata del rilevatore è quella di una mappa (monodimensionale o bidimensionale grazie al sistema ologrammatico) che segnerà il punto in rosso. Le tracce di un viaggio permangono, nel punto in cui è stato attuato, per un massimo di 8 giorni (192h)

    - ReB (Reality Bender): grazie a questa espansione o app i Field Agent, dopo aver individuato tracce di un viaggio dimensionale e/o temporale, possono rintracciare la sua fine e, quindi, la destinazione del viaggiatore che ha lasciato le "impronte". Potranno così seguire il viaggio del viaggiatore che le ha lasciate. Le coordinate/anno del viaggio appariranno sullo schermo del Biot o del DTD.

    - T-Com (Tachyons Communication): grazie a questa espansione o app tutti i Field Agent possono inviare dati o messaggi scritti direttamente all'EDiT per una comunicazione immediata extra-temporale

    - Trackers: si tratta di NanoBots dalle dimensioni di una cimice, contenuti nel Biot o nel DTD e formati da NanoParticelle, che rilasciano un'onda specifica che è possibile rintracciare grazie ai Rilevatori del pacchetto EDiT. Questi Bot sono dotati di micro specchi riflettenti che consentono loro di avere un'abilità camaleontica, in grado di rendere più difficile notarli e possono aderire a qualsiasi superficie e materiale. Il Field Agent potrà rintracciare la loro onda in ogni tempo e/o dimensione. In gergo vengono chiamati “briciole”. Le informazioni sui Tracciatori appariranno sullo schermo del Biot o del DTD.

    - Blank Space: il Biot o il DTD sono muniti, grazie a questa espansione o app, di un contenitore di onde psichiche che può essere utilizzato dai Field Agent per cancellare parte della memoria di un individuo (max 5 minuti). Questa abilità va usata in casi estremi, quando ci sono testimoni che vengono così a conoscenza di fatti, eventi, o tecnologie di cui non dovrebbero sapere. È necessario puntare il Biot o il DTD negli occhi dell'individuo.

    - NanoCuff: il Biot o il DTD sono muniti di NanoParticielle particolari che, attivate, creano delle manette con la capacità di bloccare l'abilità di viaggio, sia esso spaziale o temporale. Quasi impossibili da rompere, le NanoCuff hanno un'alta resistenza e una forte attrazione l'una con l'altra che obbliga l'ammanettato a tenerle praticamente una attaccata all'altra. Le NanoCuff non solo coprono i polsi, ma sono dei veri e proprio "guanti" senza le dita, ma con un'unico spazio che costringe le mani chiuse a pugno. Nel sistema di attivazione delle NanoCuff si genera, oltre alle manette in sé, una terza parte che aderisce al petto dell'ammanettato, sfruttando così la forza di attrazione per costringerlo a tenere le mani ferme al petto.


    EQUIP


    Tutti gli agenti sul campo, sia dimensionali che temporali, saranno forniti dall'EDiT stessa di:
    - soldi del tempo/dimensione in cui arrivano. Avranno a disposizione un budget base (per il tempo/dimensione del gdr hanno 3.000 dollari) oltre alla copertura delle spese per eventuale abitazione/stanza d'albergo. È possibile chiedere altri soldi in caso di necessità, ma bisognerà giustificare ogni spesa effettuata e dare una motivazione valida per la richiesta di altro budget.
    - abiti e indumenti adatti al tempo/dimensione in cui arrivano

    DTD (Dimensional and Time Device): si tratta di un device fornito come equipaggiamento base a tutti gli agenti che non hanno modo di installare il pacchetto EDiT (ad esempio IA-I, o cyborg per altri motivi), denominato DTD, può adattare il suo aspetto a quello di una tecnologia del tempo o della dimensione in cui ci si trova (assumendo, ad esempio, l'aspetto di uno smartphone) assumendo anche le caratteristiche dello stesso oltre alle sue.

    Pistola Morfica: si tratta della pistola base di tutti gli agenti dell'EDiT. È una calibro 22 che può modificare i propri proiettili per averne di normali, sedanti, confondenti o elettrici (teaser). La Morfica ha la capacità di modificare il suo aspetto per essere consona a quello del tempo o della dimensione in cui si trova un agente.





    Edited by Tippete - 29/5/2020, 16:02
     
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