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[20/03/20] Ulteriori modifiche cyborg:- Inserito tetto massimo di personalizzazioni tecnologiche (5, comprese quelle a scelta già proposte nel topic)
"In particolare, è possibile scegliere fra le seguenti implementazioni (Biot, CatMe, LIVE, IMPLANTS) quali sono state selezionate dall'utente e inventarne anche di nuove, purché il totale di implementazioni tecnologiche sia di 5, comprendendo sia quelle scelte di seguito sia eventuali aggiunte. Qualsiasi personalizzazione deve essere segnalata in scheda nel libretto skills (uppando per segnalare la modifica per l'approvazione in caso di aggiunte personali successive alla creazione della scheda). " - Specificata durata e modalità di funzionamento dell'OCI-11
"l'attivazione e la disattivazione consuma 1 azione; è possibile attivare con 1 azione supplementare il controllo remoto (dura fino alla disattivazione). ATTENZIONE!! L'uso prolungato può creare fastidi quali nausea, mal di testa o incoerenze percettive." - Esplicitate conseguenze dell'immagazzinamento ricordi sul CatMe piuttosto che nella memoria naturale
"Questo meccanismo fa sì che i ricordi siano disponibili solo finché il CatMe è in funzione: eventuali malfunzionamenti possono danneggiare l'integrità stessa dei ricordi ivi salvati, per questo richiedono una manutenzione costante e attenta." - Inserite norme e leggi sui cyborg
"Essendo i Cyborg una razza molto rara e legata ad una tecnologia ad oggi sconosciuta, non si conoscono informazioni a riguardo nel nostro tempo/spazio. Per questa ragione non esistono in questo tempo/spazio regolamentazioni per i Cyborg, ma mostrare i propri elementi biotici in tempi o Dimensioni diversi da quello di provenienza è considerato illegale dalle leggi del tempo/Dimensione di partenza in quanto ne rivelerebbero l'esistenza e/o natura. "
Edited by hime. - 10/10/2022, 11:02
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[07/05/20] Modifiche al regolamento per la creazione di nuovi pg (studenti e adulti): da adesso, i due pg che si possono creare non appena iscritti, non devono essere necessariamente un adulto e uno studente, ma possono essere due della stessa tipologia. Inoltre, il primo pg studente, non deve necessariamente essere al primo anno.
Edited by hime. - 10/10/2022, 11:02
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[10/05/20] Modifiche al regolamento studenti: non essendoci più lezioni obbligatorie, è stata tolta la distinzione fra frequentanti e non frequentanti dal regolamento studenti. La promozione/bocciatura verrà decisa dall'utente e segnalata nel censimento nel periodo fra maggio e settembre. Tutti gli studenti partiranno con una votazione base di 25, per fare recuperi possono richiedere una lezione nel topic.
Edited by hime. - 10/10/2022, 11:02
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[22/05/20] Modifiche al sistema di compravendita: d'ora in poi sarà possibile acquistare in qualsiasi negozio semplicemente compilando un form OFF GAME – trovare le indicazioni specifiche di ogni negozio nel topic apposito. Si potranno comunque effettuare delle role di acquisto che porteranno ad uno sconto del 50% sull'oggetto comprato.
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[23/05/20] Modifica avvisi dell'utenza: le assenza indefinite, da ora in poi, verranno rimosse dopo 2 censimenti.
Edited by hime. - 10/10/2022, 11:02
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[07/07/20] Sistemata la razza dei Fantasmi/Posseduti, uniti e aggiunte le varie tipologie con anche i Banditori. Aggiunta anche la razza dei Non-Morti.
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[29/07/20] Aggiunta la razza dei Guardiani.
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[30/01/22] Modificate le Veela per poter essere giocate anche pure e non solo ibride.
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[17/09/22] Aggiunta la razza Cambion.
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[10/10/22] Modificato il topic "Come ruotare in quest o a lezione" che ora si chiama Vademecum quest e magia. Sono state fatte le seguenti modifiche:- Tutto il testo è stato riassunto e semplificato con inserimento di tabelle e recap, spiegato meglio in alcune punti e aggiunte delle precisazioni o nuovi modelli di masteraggio (quindi consigliamo di leggerlo tutto comunque);
- Modificata la definizione di quest e mini-quest;
- Aggiunto un toto il pannello "Regole di base della magia" che è stato unito ad alcune specifiche pregresse, comunque c'è della roba nuova quindi si consiglia vivamente di leggerlo;
- Modifiche ingenti a "Equipaggiamento in quest". Nello specifico, molto importante, sono stati aggiunti degli oggetti a quelli gratuiti (cioè che non occupano slot nell'equip), ovvero alcuni oggetti derivanti da sette e organizzazioni che non si possono considerare armi (es: il sale per i Cacciatori);
- Modificata la grafica dello schemino quest standard, aggiunte anche delle regole grafiche per farne di personalizzati che sono obbligatorie da seguire e altre convinzioni che bisogna rispettare per compilare gli schettini.
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