Corporazioni

Cosa sono, come funzionano e come crearle

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    Corporazioni
    Cosa sono, come funzionano e come crearle



    Cosa sono e come entrarci
    Le Corporazioni sono gruppi di persone, riuniti per uno scopo o un ideale più o meno legale, più o meno organizzato. Possono essere società segrete, sette, ordini cavallereschi o di altro genere, istituzioni governative/politiche/di altro genere, criminalità organizzata, etc...
    Qualsiasi utente quando vuole può aprire e cominciare a gestire una Corporazione; oppure entrare con uno dei suoi PG in una già esistente.
    Entrare in una Corporazione
    Per entrare in una Corporazione dovrete seguire le regole specifiche, che possono infatti variare, descritte nel topic della Corporazione che vi interessa.
    Le Corporazioni attualmente giocanti sono:
    Le Corporazioni di Background sono:



    Giocanti o di Background
    Le Corporazioni possono essere:
    • Giocanti: le Corporazioni che hanno più di 3 membri (PG giocanti) possono essere ufficializzate ovvero con un proprio topic e, nel caso, eventuali skills.
    • di Background: le Corporazioni che non raggiungono il tetto minimo di 3 PG non esistono e sono di background. Non possono avere skills, ma possono tranquillamente essere giocate di trama da qualsiasi PG. In questo Topic potretge postare la richiesta per Membri giocanti di una Corporazione che volete proporre.


    • Può succedere che vengano liberate e aperte alcune cariche per Corporazioni che vengono momentaneamente gestite dallo staff in attesa di un nuovo PG/utente che ricopra una determinata carica.
      In questo caso sarà possibile proporsi per ricoprire quella carica. È possibile che vengano richieste determinate caratteristiche per il PG necessario. Dopo esser stati accettati come gestori della Corporazione, sarà vostra responsabilità potenzialmente per sempre.


      COUPON
      Le role inerenti ad una corporazione giocante guadagnano 1 coupon comune extra.

      PRIVILEGI CORPORAZIONE

      GiocanteBackground
      CouponGuadagnano 1 coupon comune in più rispetto al quantitativo normale di coupon per tutte le role lavorative e altri eventi di Corporazione.Guadagnano il quantitativo normale di coupon.
      SkillsPossono avere skills di Corporazione (ogi PG può scegliere un massimo di 5 Skills di quelle offerte)Non hanno skills


      Cosa succede se è il gestore ad essere inattivo ma i membri no
      Qualora un utente segnalasse un problema in merito all'assenza del capo di una Corporazione, lo staff può riservarsi il diritto di rilevare la Corporazione e aprire un bando per sua la gestione (dando la precedenza ai membri della Corporazione) [le skills resteranno attive e sarà sempre possibile offrirsi come nuovo gestore della Corporazione]
      Riportare in auge vecchie Corporazioni cancellate
      È sempre possibile riportare in auge vecchie Corporazioni ormai chiuse e cancellate.
      Per farlo dovrete contattare l'utente che l'aveva creata in origine e mettervi d'accordo con lui/lei, oppure se l'utente non è più presente vi basterà contattare un mod o un admin.

      Ex-CorporazioneDescrizioneCreatore/Referente
      Mani Rosse
      Si trattava di un gruppo di Terroristi e Maghi Corrotti fondato da James Manson e Caspar Rosen. Uno dei loro scopi era quello di collezionare le Gemme di Tharizdun, e per il periodo della loro attività riuscirono a compiere gesti che sconvolsero il Mondo Magico. James Manson fu ucciso, come molti dei membri, e attualmente Caspar Rosen è ad Alcaraz.
      usul;



    Aprire e gestire una Corporazione
    Si può aprire una Corporazione in qualunque momento e senza alcuna limitazione. Se non avete voglia di creare un'effettiva Corporazione Giocante, potete tranquillamente decidere di tenerla di Background. Che significa? Che non sarà una Corporazione ufficiale, che non avrà topic o sezioni ma un piccolo trafiletto nella Wiki (Corporazioni di ambientazione nella Wiki) o skills.
    Riassumiamo le differenze:

    GocanteDi Background
    Topic e sezioniNo (solo un trafiletto nella Wiki)
    MembriMinimo 3Qualsiasi Numero
    SkillsNo
    Creare e aprire una Corporazione
    Le Corporazioni possono essere capitanate da un leader, da un'oligarchia, da un consiglio, ma possono anche non avere alcun sistema gerarchico. Non ci sono specifiche generali da rispettare, la Corporazione può avere qualsiasi caratteristica. Possono avere una sede come non averla, dei patti interni di segretezza o altre dinamiche magiche particolari, regole oppure totale anarchia. È tutto a vostra discrezione.
    Per aprirla vi basterà compilare questi dati in risposta a questo topic. Dopo averlo fatto, lo staffer che approverà la vostra Corporazione vi fornirà ulteriori istruzioni su come andare avanti.

    Nome: nome della Corporazione.
    Membri: nomi dei PG e PNG all'interno con link alle schede.
    Sede: specificate se ha una sede e quindi se volete creare il topic con la descrizione della sede che andrà postato nella sezione di gioco più adatta (se non ha una sede singola o una sede fissa, basterà descrivere una sola sede fra le varie, o un luogo qualsiasi che può essere un punto d'appoggio per i membri).
    Sezione: specificate dove deve essere messo il topic della Corporazione (in che sezione insomma)
    Breve descrizione: breve descrizione della corporazione, un'introduzione per far capire in pochi punti di cosa si tratta.
    Ideologia: l'ideologia della corporazione, riassunta ma esaustiva.
    Territorio e risorse: il territorio in cui si muovono (se ce l'hanno) e le risorse. le risorse possono essere disponibilità di armamenti magici e non; sede; possesso di particolari reliquie, oggetti magici, beni importanti; soldi; contatti e alleanze; e altro ancora. In caso di oggetti/reliquie/armamenti particolari bisognerà descriverli nello specifico
    Composizione: da quanti membri è composto genericamente (di trama), dove sono disposti geograficamente, qual è in breve la cultura e le usanze del gruppo. Se sono previste pene, punizioni, regole a cui bisogna rispondere.
    Struttura gerarchica: se c'è, elencare brevemente la gerarchia.
    Storiografia: breve storia della corporazione dalla sua nascita a oggi, elencare brevemente com'è cambiata nel tempo.
    Caratteristiche consigliate per essere membri: breve elenco delle caratteristiche consigliate per essere un membro della corporazione (es: se la corporazione è per criminali, una caratteristica consigliata sarà che il PG sia appunto un criminale).
    FAQ: breve elenco di eventuali FAQ che possono venire in mente.
    Come entrare nella Corporazione: spiegare come i PG possono entrare nella Corporazione, sia ON GAME che OFF GAME e tutti i passi che devono compiere, andrà poi inserito un piccolo form per l'iscrizione alla Corporazione da compilare in risposta al topic.
    Grafica: specificate se potete fare la grafica dei topic o necessitate di aiuto per questo.
    Skills: dovrete scrivere il funzionamento delle skills con un format compatibile alle skills del GDR [Nome – Requisiti – Tipologia – Descrizione – Formula – Movimento – Azioni•]


    HTML
    <b>Nome:</b>
    <b>Membri:</b>
    <b>Sede:</b>
    <b>Sezione:</b>
    <b>Breve descrizione:</b>
    <b>Ideologia:</b>
    <b>Territorio e risorse:</b>
    <b>Composizione:</b>
    <b>Struttura gerarchica:</b>
    <b>Storiografia:</b>
    <b>Caratteristiche consigliate per essere membri:</b>
    <b>FAQ:</b>
    <b>Come entrare nella Corporazione:</b>
    <b>Grafica:</b>
    <b>Skills:</b>




    Edited by usul; - 4/5/2024, 17:31
     
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